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Le Black Jack est un jeu très populaire qui tient
probablement son origine du jeu français du 16ième siècle du
vingt-et-un (20 et 1), d’où son autre appellation
"21". Il a pris le nom anglais de Black Jack car un joueur qui
détiendrait l’As de Pique (i.e. un Pique Noir) et le Valet de
Pique comme les deux premières cartes serait payé par un
extra, et le goût des joueurs pour les rimes a pris le dessus
( pensez à "chuck-a-luck", "acey-duecy").
Le but du jeu est de se rapprocher de 21 sans le dépasser
("bust")
Pour Jouer: Les joueurs doivent placer leur pari au
centre du cercle des mises qui leur fait face sur la table. Le
"dealer", traduisez le croupier, tira ensuite deux cartes,
découvertes, à chaque joueur ainsi que deux à lui même, une
découverte et l’autre cachée.
Notre jeu de Black Jack est un jeu à plusieurs mains; ce
qui veut dire que vous pouvez jouer trois mains à la fois.
Placez simplement les mises dans les cercles de paris de
chaque côté du siège central si vous désirez jouer des mains
supplémentaires. Cela rend le jeu plus intéressant et augmente
vos chances de gagner.
Valeur des Cartes:
- Rois, Reine, Valets et 10 comptent chacun pour 10.
- L'As compte 1 ou 11, comme le joueur le souhaite.
- Toutes les autres cartes comptent pour le nombre affiché
( de 2 à 9 )
Points:
Si les deux premières cartes tirées sont un As et un 10, ce
joueur a un Black Jack et sera payé une fois et demi sont pari
(3 pour 2) à moins que le "dealer" ait aussi un Black Jack–
auquel cas, c'est un Push ( le pari n'est pas payé, ni
validé). Tous les autres mains gagnantes sont payées 1 pour 1.
Un Black Jack remportera sur un total de points de "21".
Par exemple, un As et un 10 gagnera sur un 10,5,6. Même si
dans les deux cas, le total est de "21", c'est le Black Jack
qui gagne.
Un joueur qui n'a pas de Black Jack doit continuer de tirer
des cartes afin de se rapprocher d'un total de points de "21"
sans dépasser le "21". Il est libre de choisir de garder son
jeu à tout moment (STAND pour GARDE) ou de demander une autre
carte (HIT- traduire CARTE ) dès lors que le total est
inférieur à "21". Si le joueur va au delà du "21", on dit
qu'il "bust" et perd son pari.
Le "dealer" doit tirer une carte sur un total inférieur ou
égal à 16. Le "Dealer" doit rester (Stand) sur un total
supérieur ou égal à 17.
TERMINOLOGIE DU BLACK JACK ET
CONTRÔLES DU JEU
BET (PARIER) Mise un
certain nombre de jetons dans le cercle des paris
RE-BET (PARIER
ENCORE) Mise le même nombre de jetons que dans la
donne précédente, dans le cercle des paris.
DEAL (JOUE) Joue une main
de Black Jack pour la mise placée dans le cercle des paris. En
cliquant sur "DEAL", le jeu commence et le pari est validé
pour le tirage.
HIT (CARTE) Demande une
carte supplémentaire.
STAND ( RESTE ) Ne prends
pas de carte supplémentaire
SPLIT (PARTAGER ) Le
joueur rajoutera une mise semblable à la mise initiale et
séparera les deux premières cartes en deux mains différentes.
Pour cela, les deux cartes doivent être de la même valeur ( ex
: une paire de 8, un roi et une dame, etc.) Pour les mains qui
ont été séparées, un As et un 10 équivaut à "21" et pas à un
Black Jack– en d’autres termes, vous ne serez pas payé 3 pour
2, mais vous battrez la banque si elle détient 20 points ou
moins. De même, après avoir séparé deux As, le joueur ne
tirera qu'une carte pour chaque As.
DOUBLE (DOUBLER) Le
bouton "DOUBLE" sera activé après que deux cartes soient
distribuées à chaque main. Le joueur qui est confiant et
estime que sa main va gagner peut doubler sa mise afin de
gagner deux fois en cliquant sur "DOUBLE". Le montant de leur
mise initiale sera doublé automatiquement et le joueur recevra
une carte supplémentaire exactement. Bien sûr, vous ne pouvez
doubler sur un Black Jack car vous recevrez alors une carte
additionnelle et vous dépasserez le total de 21.
INSURE (ASSURANCE) Quand
la carte la plus haute du "Dealer" est un As, les joueurs ont
la possibilité d'acheter une "assurance" avant de continuer de
jouer. L'assurance représente un montant supplémentaire d'une
fois et demie le pari initial. Le joueur achète une assurance
quand il pense que la carte cachée du Dealer vaut 10. Si le
Dealer a un Black Jack alors le pari "INSURANCE" paye 2 pour
1.Si le dealer n'a pas de Black Jack, le pari "INSURANCE" est
perdant et le jeu continue normalement.
PASS (PASSE) N'accepte
pas l'assurance offerte sur cette main. Si PASSE est cliqué et
que le Dealer a un Black Jack, le joueur perd son pari
original et le jeu se termine ( à moins que le Joueur détient
également un Black Jack et dans ce cas, c'est un Push). Si le
Dealer n'a pas de Black Jack alors le jeu continue
normalement.
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